Triangle Posted October 6, 2006 Share Posted October 6, 2006 а я бы убрал летабельный ф-15 и миг-29а А я бы убрал самолёт на котором предпочитает летать Firebar ;) Моё мнение - подсластили бы пилюлю (ЛО), значительно: летабельный F-16 свежих мод., французский ятсреб (Mirage 2000 например, ведь уже есть в ЛО) и Harrier (если это возможно технически). Обоснование - это привидёт к более динамичной игре (многофункциональные F-16-е позволят активней работать и по наземным и по ПВО объектам не в ущерб скорости и возможностям отразить атаки истребителей-перехватчиков) и к расширению аудитории (французы гордый народ, только на своих тачках будут кататься а на Harrier-е, думаю, никто не откажется повертеться). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Demax Posted October 6, 2006 Share Posted October 6, 2006 Українці усе зрозуміли! ;) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Demax Posted October 6, 2006 Share Posted October 6, 2006 А я бы убрал самолёт на котором предпочитает летать Firebar ;) Моё мнение - подсластили бы пилюлю (ЛО), значительно: летабельный F-16 свежих мод., французский ятсреб (Mirage 2000 например, ведь уже есть в ЛО) и Harrier (если это возможно технически). Обоснование - это привидёт к более динамичной игре (многофункциональные F-16-е позволят активней работать и по наземным и по ПВО объектам не в ущерб скорости и возможностям отразить атаки истребителей-перехватчиков) и к расширению аудитории (французы гордый народ, только на своих тачках будут кататься а на Harrier-е, думаю, никто не откажется повертеться). http://www.forum.lockon.ru/showthread.php?t=18222 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Triangle Posted October 6, 2006 Share Posted October 6, 2006 http://www.forum.lockon.ru/showthread.php?t=18222 Тема называется ^ (стрелка вверх), вот я и пишу чего, по моему мнению не хватает. А ссылка указывает на другую тему - "чего не хватает или нужно ЕД" (за каждый самолёт в частности). P.S> Вот создайте тему в форуме "Что нужно и хочется ЕД" и подразделы по каждому сотруднику, там и порассуждаем. Кому не нравится этот самолёт http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Mirage_2000C_in-flight.jpg и не хочется на нём полетать, пусть скажет это открыто и не стыдится :pilotfly: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Firebar Posted October 6, 2006 Share Posted October 6, 2006 А я бы убрал самолёт на котором предпочитает летать Firebar ;) Моё мнение - подсластили бы пилюлю (ЛО), значительно: летабельный F-16 свежих мод., французский ятсреб (Mirage 2000 например, ведь уже есть в ЛО) и Harrier (если это возможно технически). Обоснование - это привидёт к более динамичной игре (многофункциональные F-16-е позволят активней работать и по наземным и по ПВО объектам не в ущерб скорости и возможностям отразить атаки истребителей-перехватчиков) и к расширению аудитории (французы гордый народ, только на своих тачках будут кататься а на Harrier-е, думаю, никто не откажется повертеться). по твоему надо убрать су-25 и тэшку? Достаточно того что мы в реале ездим на французких авто ,а они пущай на наших самолетах хоть в виртуале погоняют. Я откажусь и от хариера и от ф-16 и от миража ,афм этим моделям в ло не видать. просто погонять над крымом сидя в их красивых кабинах...? лучше уж это делать на су-27 или 29-ом. Хороша кстати идея СФМ из ло вообще убрать. -НЕ перетягивай ручку -НЕ теряй скорость -НЕ допускай скольжений Link to comment Share on other sites More sharing options...
goro Posted October 7, 2006 Share Posted October 7, 2006 по твоему надо убрать су-25 и тэшку? Достаточно того что мы в реале ездим на французких авто , Ну это кто как. Я вот в реале на нашем авто езжу,и на трамвае в основном, а летаю вот в игрушке на иномарке. :) они пущай на наших самолетах хоть в виртуале погоняют. Они очень даже не плохо это делают, уже давно. Л.Н. Гумилев - «Нынешняя интеллигенция — это такая духовная секта. Что характерно: ничего не знают, ничего не умеют, но обо всем судят и совершенно не приемлют инакомыслия...» Link to comment Share on other sites More sharing options...
Firebar Posted October 7, 2006 Share Posted October 7, 2006 Ну это кто как. Я вот в реале на нашем авто езжу,и на трамвае в основном, а летаю вот в игрушке на иномарке. :) Они очень даже не плохо это делают, уже давно. а я на пежо тоже езжу . -НЕ перетягивай ручку -НЕ теряй скорость -НЕ допускай скольжений Link to comment Share on other sites More sharing options...
prj941 Posted October 24, 2006 Share Posted October 24, 2006 Вот посмотрел Ударную силу. А что, если реализовать возможность десантирования БМД на поле боя? А если еще с использованием парашютов с реактивной системой... Правда нужна будет модель самолёта. Будет эффектно смотреться. Видео Link to comment Share on other sites More sharing options...
edward1976 Posted October 24, 2006 Share Posted October 24, 2006 Опять всё сводится к тому, что нужен полный симулятор театра военных действий. Впрочем, и невоенных тоже не помешает ;-). P. S. Ошибся. Не "опять", а "снова". Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest RamL Posted October 24, 2006 Share Posted October 24, 2006 Мне хотелось бы увидеть ведомых похожих по интелекту на солдатов-клонов из FEAR, вот тогда взаимодействие и качество выполнения повысилось бы. Link to comment Share on other sites More sharing options...
tryam Posted October 26, 2006 Share Posted October 26, 2006 Мне кажется, было-бы неплохо сделать новый уровень повреждений, где тебя не сносит первая, удачно попавшая ракета(а их большенство, у меня покрайней мере:) )не гробила в хлам машину, а наносит какой то ужерб(не критичный).Интересно дотянуть до точки... . Просто режим неуязвимости придаёт ощущение, что я терминатор. Нет золотой середины. Как встать из-за компьютора и пойти спать? Link to comment Share on other sites More sharing options...
hawk1 Posted October 26, 2006 Share Posted October 26, 2006 Мне кажется, было-бы неплохо сделать новый уровень повреждений, где тебя не сносит первая, удачно попавшая ракета(а их большенство, у меня покрайней мере:) )не гробила в хлам машину, а наносит какой то ужерб(не критичный).Интересно дотянуть до точки... . Просто режим неуязвимости придаёт ощущение, что я терминатор. Нет золотой середины. Далеко не каждая ракета выносит самоль. Если самоль большой(Су-33) то и 2-ух может быть маловато... Все зависит от ракеты и от самоля. Если, напримар, Р-27 да по Грачу - то там без вариантов. А вот Р-73 по Су-33 - есть все шансы что сможешь совершить посадку.... И что тебе мешает убрать режим Бога? Тяжелая поступь, Суровые лица Штурмовики идут похмелиться Link to comment Share on other sites More sharing options...
serand Posted October 26, 2006 Share Posted October 26, 2006 Повторюсь ,но нужно в каком-то месте ,правда не знаю как и где, не программист,сделать на подобе открытого когда и тогда люди кому делать не чего и кто умеет будут столбы на ародромах ставить ,деревья живыми делать,дома нормальными чтоб в близи были ,возможно где то и да текстур жемли с нормальными изображениями ,ну и по мелочам в том же дуже.А ЕДе нормальное ,в смысле программирование будут вставлятьв свои планы.Смотришь что нибудь да выйдет.Смотришь и самоль дешевле будет. Просто юзер Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fisben Posted October 26, 2006 Share Posted October 26, 2006 Далеко не каждая ракета выносит самоль. Если самоль большой(Су-33) то и 2-ух может быть маловато... Все зависит от ракеты и от самоля. Если, напримар, Р-27 да по Грачу - то там без вариантов. А вот Р-73 по Су-33 - есть все шансы что сможешь совершить посадку.... И что тебе мешает убрать режим Бога? А можно вопрос? Спасибо. А почему тогда на испытаниях самоелеты-мишени разваливаются на части от попаданий сайдвиндеров? Не, я конечно понимаю, что шанс есть, но он очень небольшой. При промахе - да, шансы есть, вон, МиГ-29 в Эритрее привез 56 пробоин от Печоры, но это был промах, если бы ракета попала, то от него только клочья полетели бы. Всего наилучшего, Алексей. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted October 26, 2006 ED Team Share Posted October 26, 2006 Повторюсь ,но нужно в каком-то месте ,правда не знаю как и где, не программист,сделать на подобе открытого когда и тогда люди кому делать не чего и кто умеет будут столбы на ародромах ставить ,деревья живыми делать,дома нормальными чтоб в близи были ,возможно где то и да текстур жемли с нормальными изображениями ,ну и по мелочам в том же дуже.А ЕДе нормальное ,в смысле программирование будут вставлятьв свои планы.Смотришь что нибудь да выйдет.Смотришь и самоль дешевле будет. Мы по этому пути уже идем. С каждой новой версией становится все больше доступного кода на lua. Недавно инструмент для моделлеров выложили. Я думаю дальше будет больше. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
VPK Shalnoi Posted October 26, 2006 Share Posted October 26, 2006 Недавно инструмент для моделлеров выложили. А, что за инструмент, и где?:music_whistling: [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
hawk1 Posted October 27, 2006 Share Posted October 27, 2006 А можно вопрос? Спасибо. А почему тогда на испытаниях самоелеты-мишени разваливаются на части от попаданий сайдвиндеров? Не, я конечно понимаю, что шанс есть, но он очень небольшой. При промахе - да, шансы есть, вон, МиГ-29 в Эритрее привез 56 пробоин от Печоры, но это был промах, если бы ракета попала, то от него только клочья полетели бы. Дык я в ЛО имел ввиду... Тяжелая поступь, Суровые лица Штурмовики идут похмелиться Link to comment Share on other sites More sharing options...
tryam Posted October 27, 2006 Share Posted October 27, 2006 Далеко не каждая ракета выносит самоль. Если самоль большой(Су-33) то и 2-ух может быть маловато... Все зависит от ракеты и от самоля. Если, напримар, Р-27 да по Грачу - то там без вариантов. А вот Р-73 по Су-33 - есть все шансы что сможешь совершить посадку.... И что тебе мешает убрать режим Бога? В режиме бога я давно не летаю:pilotfly:. Я не ас и времени очень нехватает заниматся вплотную, но уйти от ракеты очень сложно для меня, особенно при попытках потовить вражеское судёнышко :-). Ракеты летят пачками, а про тепловые которые никак не обнаруживаются ваще сложно. Как встать из-за компьютора и пойти спать? Link to comment Share on other sites More sharing options...
KOT(UA) Posted October 27, 2006 Share Posted October 27, 2006 В режиме бога я давно не летаю - подскажите не знающему а что это за режим ? И еще было б интересно кто на каком уровне сложности играет ? Я вот на том какой стандартно стоит - на том и летаю. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
FVVultur Posted October 27, 2006 Share Posted October 27, 2006 - подскажите не знающему а что это за режим ? И еще было б интересно кто на каком уровне сложности играет ? Я вот на том какой стандартно стоит - на том и летаю. Не для этой ветки вопрос. [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic5403_1.gif[/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
KOT(UA) Posted October 27, 2006 Share Posted October 27, 2006 Извените... промашка вышла. Было б вобщето не плохо что б огонь по воздушным целям вели не только БТР-70 , и БРДМ ( если еще кто-то стреляет кроме этих и ПЗРК и ЗСУ- подскажите , а то я больш не замечал) а еще и БМД , БМП-2/3 , танки и САУ со своих зенитных 12.7 мметровых. Ну еще хотелось бы что б в редакторе мисий можно было выставить уровень искуственного интелета сразу для всех юнитов одновременно а не для каждой группы по отдельности. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
SASH Posted October 27, 2006 Share Posted October 27, 2006 - подскажите не знающему а что это за режим ? И еще было б интересно кто на каком уровне сложности играет ? Я вот на том какой стандартно стоит - на том и летаю. установлена "Неуязвимость" в настройках (для Су-25/25т не применима),а "стандарт" можно под себя подогнать.... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted October 27, 2006 ED Team Share Posted October 27, 2006 А, что за инструмент, и где?:music_whistling: Выгружалка моделей и конвертор текстур. http://www.forum.lockon.ru/showthread.php?t=18253 Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted October 27, 2006 ED Team Share Posted October 27, 2006 Извените... промашка вышла. Было б вобщето не плохо что б огонь по воздушным целям вели не только БТР-70 , и БРДМ ( если еще кто-то стреляет кроме этих и ПЗРК и ЗСУ- подскажите , а то я больш не замечал) а еще и БМД , БМП-2/3 , танки и САУ со своих зенитных 12.7 мметровых.... В ЧА будет. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest lnoir Posted October 28, 2006 Share Posted October 28, 2006 (Обращение к разработчикам) Есть такая поговорка "Кто такой военный врач? Это, во-первых, не военный, во-вторых, не врач.". Так вот вы определитесь, вы делаете игру или программу для имтации полета на самолете для PC. Если ответ - второе, то все что написано дальше можете не читать. Для того чтобы Lockon считался игрой, он должен наконец начать работать. Если игроку чтобы решить проблему с игрой нужно залезть в каталог A и исправить сторчку B файле C, это не работающий продукт. После чтения FAQ у меня сложилось впечатление, что игра еще находится в стадии разработки. Не считайте игроков бесплатными бета-тестерами. Игроки не обязаны фанатеть от того полуфабриката, который вы им предлогаете, увлечь игроков качественным продуктов - ваша задача. Например, для каждого типа самолетов нужно сделать отдельные настройки управления, что бы одну и ту же клавишу можно было на разных самолетах назначить на разные задачи. Я знаю, что можно скопировать конфиг, но это не задача для игрока. Однако даже если представить, что вы исправили все технические дефекты, Lockon еще нельзя будет считать лучшей игрой. Есть тонкая грань, разделяющая просто хорошую игру и лучшую игру - это атмосфера, в Lockon ее нет. Чтобы показать, что есть атмосфера в авиасимуляторе я преведу примеры того, что должно быть в лучшем, "атмосферном", симуляторе, думаю вы сможете проинтерполировать мою мысль. Во-первых, меню. Они должны не глючить и выглядеть смотрибильно на любом мониторе при любом разрешении. Для этого сделайте их наконец трехмерными. Прозрачные меню стилизованное под HUD на фоне ролика на движке игры вроде того, как сделано в Operation Flash Point будут в самый раз. В кампаниях, действия между миссиями должны сводиться к перемещению по базе в стиле Eye Fiction, то есть от первого лица как это сделано в X-Wing/Tie-Fighter, Wing Commander, Star Lancer и т.д. В игре должны быть персонажи, песонажи с характером - офицер дающий задания, инструктор показывающий как правильно управлять самолетом и применять оружее, опытные пилоты, которые могут за неформальным общением поведать некоторые приемы ведения боя и так далее, думаю мысль понятна. Игра не должна быть симулятором самолета, игра должна быть симулятором пилота. В принципе, если решить первые две задачи, Lockon уже будет одной из лучших игр, и вот тогда можно будет добавлять в игру новые возможности, которые сдулают ее еще лучше. Например: - Более реалистичные кампании. Я понимаю, что у вас в команде нет Тома Кленси, но хотя-бы новости посмотрите, попытайтесь предсказать будущее. - Больше ламерских режимов. Ламеры тоже аудитория и они тоже могут заплатить деньги за хороший продукт. Сделайте, например, вид в котором не видна кабина, но видны все приборы и HUD. Это было бы очень полезно для тех кому не хватает осей на джойстике, чтобы вращать головой. - Более удобные обучающие задания. Обучающее задание должно ставить игрока перед конкретной задачей, которую ему нужно решить, и ему не должно требоваться лететь через пол континента, до полигона. Задача тренировочной миссии - наиболее быстро научить игрока выполнять конкретную задачу, что бы он как можно скорее приступил собственно к игре. - В качестве бонусных заданий - миссии на авиашоу. Предположим ситуацию, аэродром, возле аэродрома толпы зрителей, задача - выполнить заданные фигуры высшего пилотажа и построения. - Реалистичные модели для всей управляемой техники в игре. - Движок должен позволять добавлять в игру управляемую, неуправляемую технику, здания, кампании и т.д. Например, захотел новый самолет, скачай (естественно за дополнительную плату). В то же время, интерфейс для проектирования новой техники должен быть открытый, чтобы сторонние разработчики и любители могли добавлять в игру свою технику, кампании и т.д. Тут кто-то высказывал мысль, что нет миссий по перехвату НЛО. С подобными возможностями особые извращенцы смогут сделать что-то типа Lockon : Enemy Unknown Edition :-). Можно даже будет сделать специальную IDE для модификации Lockon и распространять ее как условно бесплатную. - Новые типы миссий: высадка десанта, доставка грузов в опасные районы, спасение сбитых пилотов, разведка, использование беспилотной техники и т.д. Вобщем, есть куда двигаться. Удачи! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts